|
3-5-8 jest prostą grą doskonałą dla wielbicieli gier
karcianych. Talia kart w tej grze złożona jest z 52 kart.
W grę gra się w trzy osoby.
Rozdający rozdaje każdemu z graczy po 16 kart reszta kart
zaś pozostaje zakrytym musikiem dla rozgrywającego czyli
gracza siedzącego po lewej stronie rozdającego.
Po odkryciu przez rozgrywającego 6 pierwszych otrzymanych
kart decyduje on o rodzaju dalszej rozgrywki. Ma do wyboru
następujące warianty:
- atut - wybór jednego z 4 kolorów;
- bez atu (zwana też starszą) – zasady są takie same jak w
grze z kozerą, z tym, że takowej nie ma;
- bez lew (lub młodsza) – gra, w której należy zdobyć jak
najmniej lew.
Kozerę wybiera się opierając się na kartach otrzymanych od
rozdającego. Po obraniu jej gracz może zobaczyć
pozostałe karty.
Po wybraniu rodzaju gry, osoba rozgrywająca odsłania musik
a następnie odkłada na stół zakryte cztery karty które są
dla niego zbędne.
Gracze mają za zadanie dokładanie kart w kolorze wyjściowym, ale nie
muszą przebijać karta starszą. Nie muszą przebicie karta atutową w momencie
gdy zabraknie koloru
wyjściowego. Gra złożona jest z osiemnastu rund. Każda
rozgrywka wymusza na rozgrywającym wzięcie minimalnie 8
lew, na rozdającym 3 lew a ostatnią osobę do wzięcia 5
lew. O tego właśnie wzięła się nazwa gry 3 - 5 -8.
Inną sytuacje stwarza rozgrywka bez lew w której to
rozgrywający może zabrać maksymalnie 3 lew, rozdający 8
lew zaś trzeci gracz 5 lew.
Po każdej rundzie gry naliczane sa punkty i tak:
- w przypadku gdy gracz wziął tyle lew lub więcej ile miał
założone wówczas otrzymuje dodatnie punkty;
- w przypadku gdy nie wziął tyle lew ile powinien wówczas
otrzymuje punkty ujemne.
Za każdy brakujący graczowi lew przyznawany jest jeden
punkt ujemny zaś punkt dodatni przyznawany jest za każdy
lew ponad plan.
W rozgrywce „bez lew” dodatnie punkty przyznaje się za
każdy mniej zabrany lew niż było przeznaczone dla danego
gracza zaś ujemne punkty przyznawane są za każdy więcej
zabrany lew.
Suma punktów trzech graczy w każdej z rozgrywek będzie
wynosiła zero.
Czasami stosuje się zasadę nagradzania gracza z punktami
dodatnimi poprzez umożliwienie mu wymiany kart u gracza
który otrzymał ujemne punkty. O ilości wymienionych kart
decyduje ilość punktów dodatnich. Gracz z ujemnymi
punktami ma obowiązek oddania najwyższej swojej karty w
kolorze który otrzymał. Gdy nie posiada takiej karty
wówczas zwraca kartę którą otrzymał.
Nie można wymieniać kart atutowych, ani w rozgrywkach „bez
atu” i „bez lew”.
Gra kończy się po 18 rozgrywkach, wówczas podsumowuje się
punkty graczy. Gracz z największą ilością punktów
zwycięża. |